超级机器人大战a刷金币的流程详解来了,这篇攻略专门解决中期资金紧缺的问题。机战a的金钱主要影响机体改造和芯片购入,掌握好刷钱节奏能让你在20话前后就完成主力机的满改计划。以下流程基于GBA版《超级机器人大战A》实测,适用版本:GBA汉化版1.1(以官方最新版本为准),不同汉化组版本在敌人配置上可能有细微差异。
刷钱思路分两种:一种是靠强力技师装“强运”技能打战舰赚击坠费,另一种是反复出击获取任务结算资金。实测推荐后者效率更稳,因为GBA版敌方增援不会无限刷新,靠击坠单一目标有上限。
16话是目前公认的早期刷钱最优解。这一关的敌方增援会在第4回合开始于地图左上角(坐标约X:8,Y:3)连续出现3批,每批杂兵击坠费在3000~4200之间。实测用多蒙的“石破天惊拳”单发能打掉血量19000的扎古III,但要控制好EN,建议带2个大型发电机(每回合EN回复5)。
具体操作流程:开局全员不进敌方攻击圈,母舰停在右侧据点内。第3回合让阿姆罗的ν高达移动到增援点正下方,用MAP兵器“浮游炮”能一次覆盖6台敌机。第4回合增援出现后,优先击坠领头的队长机(带“指挥官”技能),因为它会给周围敌机加命中回避。实测一轮三批增援清完约需7分钟,进账在90000~120000之间,性价比高于后期关卡。
不少老玩家推荐24话,因为该关左下角的增援点会按回合数无限刷出HP只有6800的加里波第β,击坠费固定3800。不过这套刷法有个隐藏条件:不能击坠敌方战舰,否则增援会在下回合终止。实测用多蒙站桩反击,每回合能打掉3~4台,但本关敌人命中率较高且带光束武器,建议给尊者高达装上“防护罩”芯片(抵挡1200以下伤害)。
我的实测结论是:24话更适合想挂机刷钱的玩家,但时间成本偏高——刷满50万资金大约需要40分钟,而且中途不能跳过战斗动画。如果想速成,16话依然是首选。
GBA版“超级机器人大战A”没有后续官方补丁,但民间汉化版在敌人掉钱数值上基本照搬日版,没做魔改。不过要注意:部分模拟器的即时存档功能会导致乱数重置,实测同一帧读档后敌机暴击率会变化,刷钱时别依赖SL凹击坠费——本作击坠费是固定的,只受“强运”技能影响,凹了也没用。
如果你在玩的是PSP重制版《机战AP》(超级机器人大战A便携版),刷钱逻辑就不一样了——AP的改造费用比GBA版贵约20%,且取消了无限增援点,只能靠重复挑战“特别关卡”拿过关资金。所以本篇流程仅适用于GBA原版,入坑AP的玩家建议改走“倾家荡产流”,优先改满主角机的武器。
刷钱效率提上来后,最容易犯的错是平均改造。实测GBA版改造段位每5级为一个坎(第5、10、15段费用翻倍),建议主力机的武器一次性改到10段(约需28万资金),比分散改5台机的武器到5段更划算。EN改造放到武器之后,因为本作大部分MAP兵器消耗在60~80EN,多蒙和东方不败这种靠必杀吃饭的机体,武器改成S级后清兵效率能提升40%以上。
本作敌人的索敌逻辑是优先攻击HP百分比最低的机师。刷钱阵容里故意让一台运输机(如补给机)掉到半血以下站在最前排,就能吸引绝大多数火力,主力输出机安心站在原地反击。实测该技巧在16话能减少约60%的SLD读档次数,但记得给诱饵机装上“不屈”精神。
不会。GBA版的内存管理会在击坠第255台敌机后自动停止刷新,实测最多一关入账约97万资金,之后增援点会彻底沉默。如果遇到击坠敌机后画面卡顿,是模拟器渲染问题,存档重开即可,不会损坏存档数据。
有。男主角路线(阿库)的16话增援是3批高血量杂兵,击坠费高但打起来慢;女主角路线(拉米亚)的16话增援是5批低血量杂兵,单只击坠费只有2800,但总资金结算反而多8%左右。实测想追求极限效率,选女主角路线开局更优。