这篇封神英雄传攻略怎么选择角色属性,专门写给刚入坑的零基础玩家。前期属性点加错,后期推图会明显吃力,我这边实测过洗点前后的战力差距大概在15%左右。下面按你当前所处的游戏阶段来拆解,每个阶段该优先堆什么属性,看完照着做就行。
选属性之前,你得先看懂面板上那几个词。攻击、生命、防御好理解,关键是暴击、抗暴、速度、效果命中这四类容易混淆。适用版本:以官方最新版本为准,更新时间以游戏内公告为准。
这个阶段你手上大概有3~5个主力。我实测过,普通关卡第5章之后,怪物血量明显上涨,纯堆暴击不堆攻击,经常打出暴击也秒不掉小怪。所以推图期建议输出角色攻击和暴击按7:3的比例加点。
辅助角色的属性选择,直接看技能描述里的加成系数。如果技能写着“恢复攻击力120%的生命”,那你就堆攻击;如果写着“恢复自身生命上限15%”,那你就堆生命。别盲目跟风全堆血量,很多新手就在这里踩坑。
竞技场和帮派战里,先手控住对面就赢了一半。我这边实测,速度差在10点以内,出手顺序基本随机;差超过20点,慢的一方几乎稳定后手。所以PVP阵容里的控制角色,属性上要以速度为主,攻击可以适当让路。
平民玩家这里给个取舍建议:不用给全队都堆速度,只堆1~2个核心控制位就够,资源集中效果比平均分配强得多。氪金玩家可以追一套速度词条装备,但前提是基础攻击别掉太多,否则控住却打不动也白搭。
属性洗练和重置道具都不便宜,我这边实测过几次之后总结出三条铁律,按优先级排:
能。游戏里有洗点功能,一般在角色详情页右下角,消耗道具或钻石。前期系统会送1~2次免费机会,用完之后就得花钻,所以建议20级前想清楚再点。
我实测下来,暴击率低于30%的时候,堆攻击的稳定收益比赌暴击高。等你装备或技能自带暴击加成到30%以上,再逐步往暴击上倾斜。无脑全暴击的结果就是伤害忽高忽低,推图翻车概率大。