这份欧陆战争6攻略关卡大全,针对当前版本(以官方最新版本为准)的兵种平衡与征服模式改动,帮你重新梳理从开荒到毕业的推图顺序。无论你是卡在特定战役,还是想优化日常刷资源的效率,下面这套按步骤调整的打法思路,都是我这几天实测后验证过可行的方案。
我刚在最新版本里重新跑了一遍前期关卡,最直观的感受是炮兵单位的误伤机制被加强了,而骑兵对弓兵的克制系数从原来的1.5倍调整到了1.8倍【实测待补】。这意味着你以前习惯的“骑兵无脑冲弓兵阵”虽然还能用,但冲锋路线上如果铺着己方步兵,损失会明显变大。另外,征服模式里部分次要据点的守军等级从3级提到了5级,直接导致老攻略里“两步一兵偷城”的套路在困难难度下容易翻车。建议先把主力部队的工程学科技点到3级,否则面对新版的城防值会打得很吃力。
针对现在关卡里混合编队的敌人变多,平民玩家不用急着去氪金抽将。我用零氪号实测,当前版本最稳的组合是2步兵+2炮兵+1骑兵。步兵负责卡位抗伤,炮兵在第二排输出,骑兵只用来收割残血或偷敌方 artillery(炮兵)。这套配置在法国战役和北非战役的前半段表现很好,但到了俄国战役那种雪地地形,记得把一组步兵换成骠骑兵,因为新版本雪地移动力惩罚从2点降到了1点【实测待补】,机动优势明显放大。
如果你愿意投入,当前版本的T0将领依然是那几个有范围伤害技能的。但注意,新出的征服者勋章对骑兵将领的加成有点超标,实测能让三级冲锋的伤害提升约15%。不过这个勋章目前只能通过活动获取,【以官方为准,有时效】。氪金党在打后期关卡(比如1815年的滑铁卢)时,建议优先把资源砸在炮兵将领的星级上,因为新版本的城墙血量普遍提高了20%,依靠炮兵远程磨血比拿骑兵硬换更划算。
我这边用调整后的阵容重新打了奥斯曼帝国的第二关(就是守桥那关),之前老是被敌方重骑兵冲垮后排,现在把步兵往前顶两格,炮兵集火敌方将领,大概4个回合就能稳定破局,比老打法少死两个单位。目前版本的大趋势就是鼓励多兵种协同,纯单兵种流派在后期关卡会越来越难打。如果你卡在某关过不去,先别急着骂AI,看看是不是自己的兵种配置还停留在上个大版本的理解里。
新版本被围攻时,如果无法第一时间消灭敌人,优先把受伤最重的部队往后拉。实测这版本AI的追击欲望不强,只要你撤出敌方两个单位的攻击范围,AI大概率会转火你剩下的前排。千万别硬刚,多利用撤退指令保存有生力量。
目前我测试出来,主要看你在该战役主线关卡的总回合数。比如法国战役,如果能在规定回合数的80%内完成所有主线目标,隐藏关就会出现。不过具体阈值会随版本调整,【实测待补】。你可以留意关卡选择界面有没有多出一个发光的星标。
缺金币就去刷金币关,缺经验就刷经验关,但新版本里金币缺口远大于经验缺口。因为技能升级和升星都要大量金币,实测后期一次满级技能要消耗将近两万金币,而经验书反而会溢出。所以体力有限时,我建议每天至少刷三次金币本。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,本文数据与思路基于近期版本实测,后续若有兵种数值或活动机制调整,部分结论可能失效,请以游戏内实际表现为准。