洛克人exe3攻略罪人的归,说白了就是挑战“罪人的归”这张改造卡时别头铁。这张卡在游戏里属于中后期才能接触的强力剧情障碍,我第一次打的时候因为没带对芯片配置,硬生生被它的蓄力反击连杀两次。这篇主要从反面教材切入,帮你把最容易翻车的几个坑提前填上。
先明确一点,“罪人的归”在洛克人exe3中指的是最终章阶段出现的隐藏Boss——回归的布鲁斯.OV(即“罪人”形态的回归版)。它的HP大概在1800到2000之间【实测待补】,攻击模式以长距离斩击和地面滑铲为主,同时会随机释放一次“黑暗剑技”锁定你的当前站位。很多玩家栽在它手上,不是因为操作不行,而是因为进场前没有调整好文件夹的结构。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(我这边玩的是GBA原版汉化1.1,下文数据基于此版本,后续重制或合集可能微调)。
很多人一听说要打Boss,就喜欢把火神炮、加农球这类高伤害芯片全塞进文件夹,赌一波速杀。实测下来,这个思路在罪人的归面前就是个坑。原因有三:
如果你非要走这条路,唯一勉强能用的变体是带满“快速回充”程序,把芯片冷却压到2秒以下,但代价是失去所有防御插件,容错率无限趋近于零。我这边亲测,用它打罪人的归,三次里只有一次能撑到半血。
推荐多数人走这条路:用“宽剑”“长枪”这类中距离芯片先削掉它第一段护甲(大概800HP左右),然后切“黑暗恢复”保持HP在700以上,等它放完“黑暗剑技”的僵直时间再补一套连招。这套打法最核心的坑在于——别在它蓄力时用木属性芯片,罪人的归带有“归刃”被动,木属性攻击会被它反噬为自身回血,一次回150HP左右,等于你白打两轮。
实测结论:我用这套配置(30张芯片,其中12张中距离攻击、6张恢复、4张闪避用“疾走”),耗时大概4分半打空它的血条。关键点是每次它做出拔刀动作后,你有约1.2秒的输出窗口,只够放一张芯片或一次蓄力射击,贪多必被反打。
还有一类玩家喜欢玩“零伤害通关”的花活,全程只用步法和普通射击刮痧。这个方案理论可行,但实际非常折磨。罪人的归有个隐藏机制:它的愤怒值会随战斗时间线性增长,超过90秒后移动速度提升约40%,攻击间隔缩短到原来的三分之二。你拖得越久,它的攻击越密,容错窗口越窄。
我这边实测过一次纯闪避打法,最后在2分10秒左右被它逼到墙角连斩带走。如果你不是追求极限挑战,别用这个方案当主力,顶多在它第二形态时用来观察出招前摇。
对比下来,我的选择建议很直白:
如果非要给一个通用公式:进门前检查自己HP是否在900以上,文件夹里至少要有6张恢复类芯片和2张闪避用芯片,否则直接回存档点补货。
先确认自己是否触发了剧情强化事件(在科学省地下通道那条支线),没触发的话它的HP会少约300,打起来轻松不少。另外检查是不是带错了属性芯片,木属性一定要换掉。
击败后固定获得“布鲁斯.OV”的魂体同步资格,以及一张特殊改造卡“罪人斩”。这张卡需要3个内存格子,初始伤害120,蓄力后变成贯穿攻击,具体数值以游戏内实际为准。
不会复活,但它在HP低于30%时会有一段连续反击技,持续大约3秒,期间不要硬拼。二阶段不存在,只是它攻击频率提升而已。